実写映画『ゼルダの伝説』正式タイトル&劇場公開日決定

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実写映画『ゼルダの伝説』正式タイトル決定!副題なしで2027年4月30日全世界公開へ

実写映画『ゼルダの伝説』正式タイトル決定!副題なしで2027年4月30日全世界公開へ
ついに実写映画版『ゼルダの伝説』の正式タイトルが明らかになった。

2026年9月8日に配信された「ゼルダの伝説40周年 Direct 2026.9.8」にて、映画のタイトルがズバリ『ゼルダの伝説』に決定。

『ブレス オブ ザ ワイルド』や『時のオカリナ』といった副題は付かず、シリーズそのものを背負うシンプルなタイトルで2027年4月30日に全世界同時公開される。

実写版『ゼルダの伝説』、副題無しの理由は?


映画の正式タイトルは、ただ『ゼルダの伝説』。

シリーズでお馴染みの宮本茂氏が本作のプロデューサーも務めている。

副題を付けなかった理由について、映画を見れば納得してもらえるはずだという趣旨のコメントを残している。

つまり単純にタイトルを簡潔にしただけではなく、「ゼルダの伝説」という名前そのものに意味を持たせた作品になっている可能性もありそうだ。

『ブレス オブ ザ ワイルド』の映画化ではない?

現時点で、特定のゲーム作品をそのまま映画化するとは発表されていない。

『ゼルダの伝説』シリーズは作品ごとに時代やリンク、ゼルダ姫を取り巻く物語が異なりながら、ハイラル、ガノンドロフ、トライフォースをめぐる英雄譚を描いてきた。

副題なしというタイトルから考えると、特定作品の完全再現というより、シリーズを象徴する要素を映画ならではの形で再構築する可能性にも期待したくなる。

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『ゼルダの伝説』、監督は『メイズ・ランナー』のウェス・ボール

監督を務めるのは、『メイズ・ランナー』シリーズなどで知られるWes Ball(ウェス・ボール)。

制作には任天堂とArad Productionsが参加し、宮本茂氏もプロデューサーとして映画化に深く関わっている。

ハイラルの壮大な自然、ダンジョン、モンスター、そしてリンクの冒険を実写映像でどう表現するのか。ゲームとは違う“映画としてのゼルダ”に期待が高まる。

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実写映画『ゼルダの伝説』の劇場公開日について

実写映画『ゼルダの伝説』の劇場公開日について
実写映画『ゼルダの伝説』は2027年4月30日に全世界同時公開予定。

1986年に誕生した初代『ゼルダの伝説』から続く長い歴史の中でも、本格的な実写映画化はシリーズにとって非常に大きな出来事だ。

なぜ副題がないのか。その答えまで映画本編に隠されているとすれば、タイトル発表だけでもかなり意味深だ。

参考リンク:https://www.4gamer.net/games/015/G101542/20260908062/

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